넥써쓰와 버스에잇의 글로벌 게임잼 종료

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넥써쓰의 IP(지식재산권) 자산과 버스에잇이 공동으로 개최한 글로벌 ‘게임잼’이 14일 종료됐다. 이번 게임잼은 온체인 게임 플랫폼 크로쓰와 버스에잇이 협력하여 진행되었으며, 참여자들은 다양한 창의적인 게임 아이디어를 선보였다. 이번 행사는 게임 개발자들에게 새로운 기회를 제공하며 글로벌 커뮤니티와의 교류를 증진하는 계기가 되었다.

넥써쓰의 IP 자산 활용

넥써쓰는 이번 글로벌 게임잼에서 자사의 IP(지식재산권) 자산을 효과적으로 활용하였다. 게임 개발자들은 넥써쓰의 다양한 캐릭터와 스토리라인을 기반으로 창의적인 게임 아이디어를 개발할 수 있는 기회를 얻었다. IP 자산은 게임의 매력을 극대화시키는 중요한 요소로 작용하며, 참여자들은 이러한 자산을 활용해 다양한 장르의 게임을 제작하게 되었다. 이번 게임잼에서는 총 50개 팀이 참가하여 각자의 아이디어와 게임 개발 기술을 겨루었다. 참가자들은 제한된 시간 안에 프로토타입을 제작하고, 이를 발표하는 방식으로 진행되었다. 이 과정에서 넥써쓰의 IP 자산이 CTG(Game Character)와 결합하여 더욱 독창적인 게임 경험을 창출할 수 있었다. 이어지는 후속 프로그램에서는 선정된 팀들이 넥써쓰와 추가 협업하여 실질적인 게임 개발을 진행할 기회가 주어진다. 이는 IP 자산의 상업적인 이용 가능성을 높이는 동시에, 개발자들에게는 실질적인 프로젝트 경험을 쌓을 수 있는 좋은 기회로 작용할 것이다.

버스에잇의 협력과 참여

버스에잇은 이번 글로벌 게임잼에서 주최자로서의 역할을 맡아 행사 전반을 기획하고 지원하였다. 버스에잇의 크로쓰(CROSS) 플랫폼은 개발자들에게 온체인 게임 개발의 새로운 가능성을 열어주었다. 이를 통해 참가자들은 블록체인 기술과 결합된 독창적인 게임 아이디어를 실현할 수 있었으며, 결과적으로 혁신적인 게임 제작이 이루어졌다. 버스에잇은 또한 참가자들이 리소스를 쉽게 활용할 수 있도록 다양한 교육 세션과 멘토링 프로그램을 제공하였다. 이는 경쟁의 저변을 넓히는 동시에 각 팀의 개발 역량을 한층 더 강화하는 데 기여하였다. 참가자들은 서로의 아이디어와 경험을 공유하며 협력의 중요성을 깨달았다. 이번 행사는 게임 개발자 커뮤니티와의 네트워크를 형성하는 좋은 기회가 되었으며, 포스트 게임잼 프로그램을 통해 서로 다른 배경의 개발자들이 지속적으로 협력할 수 있는 플랫폼이 제공될 예정이다.

글로벌 게임잼의 성과와 미래

글로벌 게임잼 종료 후, 참여자들은 긍정적인 피드백을 쏟아내었다. 특히 넥써쓰의 IP 자산과 버스에잇의 협력이 큰 시너지를 발휘했다는 점에서 높은 만족도를 보였다. 참가자들은 자사의 게임 아이디어를 실현할 수 있는 기회를 가졌으며, 이를 통해 더 많은 개발자들이 창의적인 작업에 참여할 수 있음을 입증하였다. 앞으로 넥써쓰와 버스에잇은 이러한 글로벌 게임잼을 정기적으로 개최할 계획이다. 각 게임잼은 다양한 테마와 도전 과제가 제공되며, 이를 통해 참가자들은 새로운 경험을 쌓고 성장할 수 있도록 지속적인 지원을 받을 수 있다. 게임잼의 성공적인 개최는 마케팅 및 커뮤니티 구축에도 긍정적인 영향을 미칠 것으로 예상된다. 이를 통해 넥써쓰와 버스에잇은 앞으로의 게임 산업에 더욱 힘을 실어줄 수 있을 것이다.

이번 글로벌 게임잼은 넥써쓰와 버스에잇의 협력으로 성공적으로 마무리되었다. 창의적인 게임 아이디어들이 발굴되고, 글로벌 개발자 커뮤니티와의 네트워크가 강화된 의미 있는 행사였다. 향후 두 회사는 더 많은 글로벌 협업 기회를 마련하여 게임 개발 생태계를 더욱 풍부하게 만들어 나갈 예정이다.

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